1- 创建urp项目
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创建urp项目
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remove readme
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检查是否是urp:
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graphics窗口对应的是 universalranderpipeline

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quality是highquality

删除上面两个:

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删除setting文件夹下设置,仅留下highfidelity

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visual setup

添加扩展(非必须)

按自己的喜好来,这是笔者的配置

命名规范
- 花点时间决定一个合适的名字
- 不要害怕重新命名事物
- 不要使用单字母的名字
- 不要使用首字母缩写词

导包
直接双击package文件全选导入就行

PostProcessing
重命名场景为:GameScene
点击GlobalVolume,在Inspector窗口中删除Volume的Profile并新创建一个
Character Controller
将视觉效果和逻辑效果分离
public static Player Instance {
get { return instanceField; }
set { Instance = value; }
}
public static Player instanceField;
public static Player GetInstanceField() {
return instanceField;
}
public static void SetInstanceField(Player instanceField) {
Player.instanceField = instanceField;
}